Plague Inc: Evolved

Plague Inc

Rappelons le concept tout simple de Plague Inc. pour ceux qui ne connaissent pas : vous êtes une maladie et vous devez exterminer l’humanité.

Le fait d’éradiquer des nuisibles jouant beaucoup sur cet attrait. Mais là où Plague Inc. est différent des autres jeux où les massacres se font par milliards, c’est que nous ne sommes pas sur un  jeu d’action, puisque cette simulation va demander beaucoup de subtilité. Et oui ! Pas de coups de tatane ou autres super armes : ici, il va falloir faire fondre de la matière grise pour infecter toute l’humanité, puis la décimer par millions. Mais attention, car comme tout parasite, l’homme n’est pas prêt à se laisser tuer sagement !

C’est donc un jeu où chaque maladie devra se faufiler entre les mailles des autorités médicales, profiter de chaque catastrophe, naturelle ou non, pour se propager le plus efficacement possible. Que vous soyez une bactérie, un virus ou encore un parasite, il faudra vous adapter et rester le plus discret possible pour vous étendre et attendre le meilleur moment pour évoluer de manière la plus mortel possible.

Peu de choses changent vis à vis de la version mobile. Vous avez une carte du monde, des informations sur chaque pays ou ensemble de pays dans un style assez sobre, mais aux informations complètes.
Au fur et à mesure de votre progression infectieuse, vous gagnerez des points d’ADN qui serviront à adapter votre maladie à la situation en termes de transmission, de symptômes ou encore de capacités spéciales (dont la résistance aux antibiotiques). Il vous faudra donc y aller doucement et effectuer de nombreux essais avant de trouver une progression la plus adaptée possible pour votre maladie.

Il y a aussi une MàJ gratuite qui vous permets de jouer les savants de la Planète des singes.

Vous pourrez voir une petite vidéo ICI

 

 

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2 Nouveaux Jeux pour Techland

techland

Le développeur polonais Techland, créateur de la série Dead Island et Dying Light, serait en développement de deux nouveaux jeux, dont un serait la suite de Dying Light.

Dans une entrevue accordée à Eurogamer, le chef d’entreprise de Techland, Pawel Marchewka, soutient que leurs studios de Varsovie travaillent sur une nouvelle licence et sans trop donner de détail, il peut affirmer que le jeu serait un « ‘RPG fantaisiste a monde ouvert, plus gros que Dying Light »’. Le jeu sera aussi doté d’un mode multijoueur coopératif et d’une campagne.

Tandis que leur deuxième studio travaillerait sur un autre jeu, mais Mr.Marchewka serait plus secret à cet égard. Cependant, lorsqu’il fut interrogé à savoir si le jeu en question serait Dying Light 2, Mr.Marchewka aurait esquissé un sourire. Ça ne serait pas surprenant, car le premier Dying Light a été conçu dans les mêmes studios quelques années auparavant. Rappelons qu’en août 2015, le producteur de Dying Light, Tymon Smektala, affirmait qu’il avait beaucoup d’idées ambitieuses pour la suite. Par contre, les deux jeux ne sont pas prévus pour l’instant, mais les producteurs s’entendent pour dire que les deux sortiront avant trois ans.

Finalement, n’oublions pas que Dead Island  Definitive Edition sortira le 31 mai prochain.

Nascar Heat Evolution

Nascar

La série de course la plus populaire aux Etats-Unis débarque avec le jeu NASCAR Heat Evolution qui sera disponible le 13 septembre.

La production du jeu sous licence officielle NASCAR a été confié à Dusenberry Martin Racing qui possède les droits de publication jusqu’en 2020. Le président de Dusenberry Martin Racing Ed Martin a commenté de la façon suivante:

«Pour offrir une toute nouvelle expérience de jeu NASCAR, nous avons réuni une équipe all-star d’experts de jeu de NASCAR et qui a reparti à zéro complètement. Ce que les équipes de DMR et Monster Games ont réussi à faire va surprendre les fans de NASCAR. « 

Le jeu NASCAR Heat Evolution sera distribué par Monster Games avec qui DMR a déjà travaillé :

« L’équipe de Monster Games est ravie de collaborer à nouveau avec Tom, Ed et l’équipe Dusenberry Martin Racing. Nous avons travaillé sur NASCAR Heat Evolution pendant 18 mois et nous sommes heureux de ce que nous avons créé. Dès le premier jour, notre objectif a été de fournir un jeu de course amusant, engageant et réaliste conçu pour les fans de NASCAR « , a déclaré Richard Garcia le président de Monster Games.

Battleborn Double XP et personnage

Battleborn 1

Le premier personnage gratuit à s’ajouter aux 25 autres combattants sera bientôt disponible gratuitement pour tous dans Battleborn.  En plus de cette annonce, Gearbox et 2K souligne l’arrivée du premier événement double XP prévu du 20 au 25 mai.

Le premier des cinq personnages à s’ajouter  sera Alani, un membre de la faction Eldrid éduqué pour devenir une guérisseuse, mais finalement forcé à être une guerrière. Ses pouvoirs et attaques tournent autour de l’eau et elle possède aussi l’habileté de guérir ses coéquipiers.

Alani sera disponible dès le 31 mai pour tous. Par contre, pour les joueurs qui se sont procuré le saisonpass , le personnage sera jouable dès le 24 mai. Malgré que ce personnage soit  » offert »  à tous, il faudra tout de même débourser 47 500 crédits en jeu ou utiliser une clé Héros.

Alani-perso

 

PvsZ: Garden Warfare 2 DLC

PVZ-Trouble-zombopolis1

PopCap Vancouver annonce le pack Trouble in Zombopolis: Part One .

Gratuit, il contient une nouvelle carte , deux nouveaux personnages Toxic Citron et Breakfast Brainz et 1200 items servant à la personnalisation de vos personnages favoris. PopCap confirme également profiter de cet ajout pour effectuer une MàJ qui corrigera certains bugs du jeu.

La date de sortie de Trouble in Zombopolis: Part One n’est pas encore connue, mais on nous dit que ce sera à temps pour le début de l’été.