Retrocompatibilité MàJ

Bonjour tout le monde,

 

Voici les prochains Titres en rétrocompatibilité pour la Xbox One:

Braid

Deus Ex: Human Revolution

Fable 3

Halo Reach

Hydro Thunder

Iron Brigade

Kane and Lynch 2

Motocross Madness

MS. Pac-Man

Peggle

Portal: Still Alive

Soul Calibur 2 HD

Spelunky

Splosion Man

Ticket to Ride

Zuma’s Revenge

 

Bon Jeu à tous

 

Publicités

COD Black Ops 3 Patch

BO3

Les versions  Call of Duty Black Ops 3 ont été mises à jour lundi soir, un patch de 1GO sur Xbox apporte son lot de nouveautés au mode multijoueur. Après l’arrivée de 1000 niveaux supplémentaire à la suite du prestige maître, la communauté a découvert trois nouvelles armes disponibles dans les largages de ravitaillement du marché noir.

Pas de nouvelle SMG ou de Fusil d’Assaut mais trois armes spéciales débusquées dans les menus de paramétrage des parties personnalisées.

cod_bo3_brass_knucklescod_bo3_butterfly_cutcod_bo3_wrench

Ces nouvelles armes ne sont pas disponibles de base et doivent être débloquées par le biais du marché noir. A noter que les micro-ajouts ne semblent pas être compris dans le deal d’exclusivité temporaire entre Sony et Activision étant donné que ces trois armes sont déjà disponibles sur la version Xbox One de Black Ops 3. Une bonne nouvelle pour la communauté Xbox qui pourra donc profiter des nouvelles armes, camouflages et autres éléments de personnalisation.

Le Patch 1.04

Mode Studio

Nouvelles fonctionnalités pour éditer ses vidéos :

Possibilité de faire des screenshots.

Possibilité de faire des clips avec la fonction replay.

Créer des plans avec la caméra dolly.

Possibilité de filmer les scorestreaks, les grenades létales et tactiques.

Ajout de lumière dynamique.

Possibilité de créer des clips automatiquement avec les parties récentes.

Général

L’option Quick Join ajoutée dans le menu multijoueur. Permet de rejoindre rapidement les membres de la liste d’amis jouant à Black Ops III en même temps.

L’option Multiplayer Music dans le menu audio permet de pré-écouter les différents morceaux et de les changer en jeu.

Nouvelles fonctionnalités pour les parties personnalisées et possibilité d’enregistrer et partager ses modes de jeu.

Correction d’une erreur pouvant entrainer le retour au menu multijoueur après un match ou entre entrant/sortant dans le menu Arena.

Gameplay Général

Gain d’XP augmenté en Match à Mort par Equipe, Recherche & Destruction, Capture du Drapeau, Dernier Rempart, Démolition et Mêlée Générale.

Augmentation de vitesse de gain des clé de cryptage.

Les joueurs ne gagnent plus de point en tuant leur coéquipiers avec le drone en Liaison Satellite quand le tir ami est activé dans les parties personnalisées.

Les joueurs ne réapparaitront plus au même endroit en Mêlée Général s’il y a plus de 8 joueurs dans une partie personnalisée.

Correction d’une erreur où l’effet tinté en plein écran restait après que le joueur soit sorti de la tourelle blindée.

Amélioration de la compétence du Couperet pour verrouiller les cibles ennemies.

Correction d’un problème de spawn en Mêlée Général où pendant le choix des classes le joueur pouvait apparaitre juste derrière d’autres joueurs.

Amélioration des spawns ennemis en Jeu d’Armes et Mêlée Générale.

Les joueurs qui rejoignent des parties en cours en Mêlée Général ou Jeu d’Armes où ils ne terminent pas dans le top 3 ne sont pas comptées comme défaite.

Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être déconnectés d’une partie en Jeu d’Armes s’ils ont rejoint la partie en cours de jeu.

Les joueurs pourront maintenant être exclus pour inactivité en Jeu d’Armes.

Spécialistes

Réduction de la vitesse d’obtention des armes/compétences dans les modes à objectifs.

Réduction de la vitesse d’obtention de la faux pour le spécialiste Reaper.

Créer Une Classe

Général

Les accessoires sont remis à zéro après un prestige d’arme avec une arme au niveau maximum équipés de ces accessoires.

Modifications apportés aux armes, accessoires et Scorestreaks

Cartes

Hunted

Correction d’une faille où les joueurs pouvaient se cacher dans une zone non prévue dans le haut d’une cascade.

Aquarium

correction d’une faille où les joueurs pouvaient se réfugier et atteindre une zone non jouable.

Combine

Modification de la rotation en Point Stratégique

NUK3TOWN

Correction d’une faille comprenant le Couperet et un des murs.

Evac

Correction d’une faille où les joueurs pouvaient contester le point stratégique sans être dans les limites du point.

Arena

Ajout d’un Power Rating après avoir atteint de rang Masters Arena.

Ajout d’aides pour l’affichage des indicateur d’éléments interdits.

Correction d’une erreur où les joueurs pouvaient ban ou protéger plusieurs éléments

Quitter une partie après le Ban/Protect ou le draft en Pro-Series fera perdre une étoile.

Quitter avant que la partie ne se termine en Moshpit comptera comme une défaite et le joueur perdra une étoile.

Si un joueur possède 0 étoile pour leur rang actuel, ils ne perdront pas d’étoiles. Cela s’applique en Moshpit et Pro-Series.

Si le joueur termine un match avec une victoire, une défaite ou une égalité, les bonnes étoiles seront offertes.

Les joueurs reçoivent proprement leur défaites en Recherche et Destruction.

Ajout d’un temps de probation.

CODcaster

Les couleurs de la Kill Feed ne changeront plus quand le Caster passe d’une équipe à l’autre.

Correction d’un problème où les équipes sont inversées dans les écrans des manches gagnées et des parties gagnées.

Correction d’un problème en Liaison Satellite où le drone est montré « Absent » quand on change d’équipe.

Correction de problèmes avec la couleur incorrecte des équipes sur les minicartes.

Le nom de l’équipe gagnant sera affichée.

Les icônes de mort seront aux couleurs des équipes

Le Caster ne sera plus affecté par les grenades IEM

Le Caster affichera désormais le marque de clan

Défis

Correction d’un problème où les grenades concussion, flashbang et le mines terrestre n’étaient pas compté dans les défis.

Défis mis à jours pour les nouvelles armes de mêlée du Marché Noir.

ZOMBIES

Général

Correction d’un problème avec les kits d’armes après avoir atteint un prestige.

Shadows of Evil

Correction de failles sur la carte Shadows of Evil

Correction de plusieurs zones de la carte où les zombies n’atteignaient pas les joueurs

Les défis Dark Ops devraient maintenant se débloquer proprement en passant le prestige et en terminant l’Easter-Egg principal.

Correction d’un problème impliquant une épée fantôme de niveau 2 et l’achat de la KN-44 dans le Footlight District.

The Giant

Correction de failles dans la carte The Giant

Correction de plusieurs zones de la carte où les zombies n’atteignaient pas les joueurs

CAMPAGNE

Correction de problèmes en écran scindé et de bugs généraux

CAUCHEMAR

Le mode Cauchemar sera maintenant débloqué pour tous les joueurs par défaut. Présent sous le mode Zombies dans le menu principal.

Correction de problèmes en écran scindé et de bugs généraux

Black Ops 3 le Dr Monty et son usine à bonbons

 

 

The Division Alpha

the-division

Voici une Vidéo officielle du Gameplay :https://youtu.be/28gArUgHdxU

Cette Alpha est sublime, beaucoup de choix et un monde ouvert

Ne pouvant pas dévoilé ce qu’il se passe dans cette Alpha, je peux quand même vous donner mon avis dessus.

Je trouve que si le Jeu sera comme cette Alpha, en ce qui me concerne je suis preneur.

Je trouve qu’il y a une bonne dose d’Action dans cette Alpha et on doit/peut faire des choix qui me plaisent beaucoup.

A vrai dire je préfère déjà The Division à COD et à Battlefield et pour ça un grand Merci à Ubisoft.

Ubisoft c’est donné beaucoup de mal dans cette Alpha et je suis sûr que le Jeu fera parti des Jeux de l’année 2016

 

BO3 1er DLC

029

Multi

-Skyjacked 

-Rise 

-Splash 

-Gauntlet

Mode Zombies

-Der Eisendrachen  (Le Dragon de Fer)

Avis personnel

En regardant l’image et le nom de la map Skyjacked, je suis sur que les Créateurs de Maps ne se donne pas beaucoup de mal, car la map ressemble de très près à Hijacked de Black Ops 2. La seule différence est que l’une était sur un immense Yacht de Luxe et la nouvelle dans une sorte d’avion futuriste

 

Doom Closed Alpha

Doom_604x423

ça faisait longtemps que je ne m’étais pas amusé autant, en plus beaucoup de souvenir me revienne en jouant à Doom

En ce qui me concerne le Jeu en vaut la chandelle, jeu très nerveux et rapide, des armes phénoménales, une destruction complète des ennemies, très saignant, risque d’avoir beaucoup de censures, voir même interdit dans certains pays vu la violence du Jeu.

Descriptions de la Closed Alpha

La carte : Vague de chaleur

L’alpha propose une carte multijoueur : Vague de chaleur. Dans cette carte à l’ambiance industrielle, les joueurs évoluent dans une arène avec à leur disposition de nombreux objets d’armures, de munitions et de santé. Couloirs étroits, passerelles et petites salles déboucheront sur la zone centrale et ouverte de la carte, point de concentration des combats pour récupérer les bonus .

Le mode de jeu : 6 vs 6 en Match à mort par équipe

 Dans ce mode, deux équipes de 6 joueurs essaieront de prendre le dessus, en combattant pour récupérer les bonus du fusil Gauss et du Revenant, qui offrent une puissance de feu dévastatrice et peuvent aider à reprendre l’avantage ou s’assurer définitivement la victoire.

Le démon : Revenant

Être le premier joueur à atteindre la Rune démon vous transformera en un puissant Revenant. Utilisez votre jetpack et vos doubles lance-roquettes pour traquer l’équipe ennemie pendant une durée limitée, afin de consolider votre avantage ou d’essayer d’inverser la tendance.

L’arme spéciale : Fusil Gauss

Disponible pour contrer le Revenant, cette arme surpuissante détruit les adversaires d’un seul coup. Utilisez le mode de tir alternatif pour voir vos cibles à travers les murs, mais gardez à l’esprit que le nombre de tirs disponibles est limité, et qu’il vaut mieux l’utiliser pour éliminer le démon plutôt que les joueurs ennemis. Une fois à court de munitions, il vous faudra attendre qu’il apparaisse de nouveau sur la carte.

6 armes, 2 objets d’équipement

L’alpha fermée propose un éventail limité de l’arsenal d’armes et d’objets disponibles dans le jeu complet.

Armes

  • Fusil Vortex
  • Super Shotgun
  • Repeater
  • Lance-roquettes
  • Canon statique
  • Fusil à plasma

Objets d’équipement

  • Téléporteur personnel
  • Grenade à fragmentation
Cyberdemon-Renevant-Mancubus